融合沉浸式技术的建筑算法化设计
人机交互
2022-02-28 v1 图形学
摘要
由于技术进展开辟了众多设计任务的先进自动化工具,建筑设计实践在其历史进程中已发生根本性演变。传统纸质图纸与实体比例模型现辅以2D与3D计算机辅助建筑设计(CAAD)软件。尽管此类工具在性能与精度等方面多有改进,用户交互方式基本未变,仍为2D屏幕上显示的2D界面。增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术的成熟已促使这些沉浸式技术在一定程度上融入建筑实践,但多限于可视化用途,例如向潜在客户展示完工项目。我们认为有必要在建筑设计流程更早阶段运用此类技术,并据此探索该可能,聚焦算法化设计(AD)——一种依赖(常为可视化)算法生成几何体的CAAD范式。本学位论文主要目标是论证AR与VR可被采用于AD活动。为验证该主张,我们遵循基于迭代原型的方法开发研究原型软件工具并评估。三个已开发原型证明,将沉浸式技术整合进AD工具集可为建筑师改进工作流及向客户更好展示创作提供机遇。基于我们的贡献及从评估原型的建筑学生与其他研究者处收集反馈,我们进一步提供该领域未来展望的见解。
引用
@article{arxiv.2202.12722,
title = {Integrating Immersive Technologies for Algorithmic Design in Architecture},
author = {Adrien Coppens},
journal= {arXiv preprint arXiv:2202.12722},
year = {2022}
}
备注
PhD dissertation submitted in fulfilment of the requirements of the degree of Docteur en Sciences