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用于考古天文学目的的地平线合成

物理学史与哲学 2015-05-28 v1 地球与行星天体物理

摘要

本文描述了一种简单的数值程序,用于计算任意给定地点的合成地平线高度剖面。该方法利用了局部地球曲率的简化模型,并基于描述研究地点周围区域地形的数字高程模型的可用性。文中展示了使用航天飞机雷达地形测绘任务(SRTM)数据(水平分辨率为 90 米)构建的示例,并与直接经纬仪测量结果进行了比较。所提出的方法似乎是可靠的,并且适用于所有到局部地平线距离大于约 10 公里的情况,其均方根精度约为 0.1 度(方位角和仰角均如此)。使用更高分辨率的数字高程模型(如许多现代国家大地测量所产生的模型)可以达到更高的精度。

关键词

引用

@article{arxiv.1107.1957,
  title  = {Horizon synthesis for archaeo-astronomical purposes},
  author = {Ferdinando Patat},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1107.1957},
  year   = {2015}
}

备注

7 pages, 6 figures. Accepted for publication in Astron. Nachr. (Astronomical News)