招聘与解雇——一种信号游戏
最优化与控制
2024-06-26 v1
摘要
我们研究了雇主与潜在员工之间的数据信号游戏,其中员工对自身生产能力拥有私人信息。在初始阶段,员工报出薪资要求,随后员工所产生收入的随机漫步模型中不可知的漂移逐渐被雇主所知悉。随后,雇主可在估计的生产能力不足以覆盖薪资时选择解雇员工的时机。本研究中,我们运用过滤理论和最优停止理论推导出均衡解,其中员工提供随机化的薪资要求,雇主依据高生产能力的条件概率使用阈值策略。该分析具有鲁棒性,即各种基本模型的扩展都可以采用相同的 метод学解决,包括正 firing 成本、关于自身类型的不完全信息,以及额外的面试阶段。
引用
@article{arxiv.2406.17380,
title = {Hiring and firing -- a signaling game},
author = {Erik Ekström and Topias Tolonen-Weckström},
journal= {arXiv preprint arXiv:2406.17380},
year = {2024}
}