面向射电干涉成像的高性能网格化方法
天体物理仪器与方法
2021-11-09 v1
摘要
卷积网格化(Convolutional Gridding)是一种在射电干涉成像中广泛使用的技术(算法),用于快速反演傅里叶平面上以不规则间隔采样的函数。在本论文中,我们对该技术提出一些改进,以在 GPU 上更快地执行。这些改进产生了“混合网格化(Hybrid Gridding)”和“剪枝最近邻插值(Pruned NN Interpolation)”,它们利用卷积网格化中网格化卷积函数的过采样,试图在不降低输出质量的情况下使网格化更快。我们的实验表明,在适当条件下,混合网格化比卷积网格化快至多 ,而剪枝最近邻插值通常比混合网格化慢。这两种新技术通过对过采样网格进行卷积下采样来加速傅里叶反演。这是一种众所周知的近似技术,会受到混叠影响。在本论文中,我们将其重新提出为一种“基于卷积的 FFT 剪枝(Convolution-Based FFT Pruning)”算法,能够将混叠抑制到低于算术噪声。该算法使用了最近发现的最小失配网格化函数,通过我们的实验取得了有前景的结果,尽管不如相关已发表工作中对该网格化函数所述预期的那样好。尽管如此,我们的实验表明,在适当条件下,基于卷积的剪枝将 GPU 上的傅里叶反演执行时间减少了约 。
引用
@article{arxiv.2111.04141,
title = {High-Performance Gridding For Radio Interferometric Image Synthesis},
author = {Daniel Muscat},
journal= {arXiv preprint arXiv:2111.04141},
year = {2021}
}
备注
This is a PhD Thesis read at the University of Malta