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面向混合现实 repurposing 现实感官线索的危害: 因果视角

人机交互 2024-05-10 v1

摘要

混合现实(MR)的兴起刺激了新的交互技术,这些技术无缝地融合虚拟与物理环境。正如虚拟内容可以叠加到物理世界上以提供自适应用户界面[5,8],一样,新兴技术"repurposing"日常环境和感官线索以支持虚拟内容[7,9,13-15]。例如,现实世界中的强风,而不是干扰虚拟体验,可以映射为 MR 中树木摇摆,以实现统一的体验[15],如图 1 所示。此类技术引入更强的沉浸感,但也暴露了用户面对被忽视的感知操纵,其中安全风险源于对现实事件的误判。在本文中,我们应用因果推断视角来理解 repurposing 现实感官线索给 MR 带来的危害。我们认为,通过将 MR 体验视为解释来自虚拟与物理世界感官线索的因果推断过程,MR 设计者和研究者可以获得新的视角来理解潜在感知操纵的危害。

关键词

引用

@article{arxiv.2405.05931,
  title  = {Harms in Repurposing Real-World Sensory Cues for Mixed Reality: A Causal Perspective},
  author = {Yujie Tao and Sean Follmer},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2405.05931},
  year   = {2024}
}

备注

This is an accepted position statement of CHI 2024 Workshop (Novel Approaches for Understanding and Mitigating Emerging New Harms in Immersive and Embodied Virtual Spaces: A Workshop at CHI 2024)