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Gibson 环境:面向具身智能体的真实世界感知

人工智能 2018-09-03 v1 计算机视觉与模式识别 图形学 机器学习 机器人学

摘要

为主动智能体开发视觉感知模型以及传感器运动控制,在物理世界中难以开展,因为现有算法过慢而无法实时高效学习,且机器人脆弱且昂贵。这催生了在仿真中学习,进而引发所得结果能否迁移至真实世界的问题。本文关注为主动智能体开发真实世界感知的问题,为此提出 Gibson 虚拟环境,并展示其中学习的示例感知任务。Gibson 基于真实空间虚拟化而非人工设计空间,目前包含来自 572 栋完整建筑的超过 1400 个楼层空间。Gibson 的主要特征为:I. 源自真实世界并反映其语义复杂性;II. 具备内部合成机制“Goggles”,使训练模型无需进一步域适应即可部署于真实世界;III. 智能体具身化并受物理与空间约束。

关键词

引用

@article{arxiv.1808.10654,
  title  = {Gibson Env: Real-World Perception for Embodied Agents},
  author = {Fei Xia and Amir Zamir and Zhi-Yang He and Alexander Sax and Jitendra Malik and Silvio Savarese},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1808.10654},
  year   = {2018}
}

备注

Access the code, dataset, and project website at http://gibsonenv.vision/ . CVPR 2018