游戏作为递归 coalgebra:斜率 Nim 和的范畴视角
组合数学
2025-11-17 v3 范畴论
逻辑
摘要
1901 年,Bouton 证明了 Nim 游戏的获胜策略由按位 XOR 运算给出,称为 nim-sum。但,这种奇怪的二进制运算为何有效?本文在此问题引导下,引入了组合游戏和nim-sum的范畴化重解释。本文使用的主要范畴工具是递归 coalgebra,它允许我们以简洁且精确的方式将游戏重新定义为“可进行递归计算的图”。对于游戏理论家,本文提供了将 impartial 游戏分解为更简单游戏并合成其上 quantities 的系统框架,从而概括了Conway加法的nim-sum规则。阅读本文前半部分只需了解范畴的基本概念。对于范畴论家,本文提供了一个表现良好的游戏范畴 ,其为局部 finitely 可呈现的对称 monoidal 闭合范畴,coalgebraic over ,并具备子对象分类器!本文有多种发展路径,最终章节列出七个开放问题。
引用
@article{arxiv.2510.22886,
title = {Games as recursive coalgebras: A categorical view on the Nim-sum},
author = {Ryuya Hora},
journal= {arXiv preprint arXiv:2510.22886},
year = {2025}
}
备注
31 pages + 13 page appendices, including 18 figures. Comments welcome v2: Figures of the subobject classifier game are added v3: added an acknowledgment, fixed some typos