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全交换后悔与离散校准

机器学习 2025-02-14 v1 计算机科学与博弈论

摘要

我们研究最小化结构正式游戏中交换后悔的问题。在该问题中,玩家拥有大量(可能无限)的纯操作选择,但每个操作都嵌入dd维空间且收益由这些嵌入的双线性函数给出。我们提供一种高效学习算法,可在U(T(d+1)/(d+3))U(T^{(d+1)/(d+3)})的交换后悔下完成TT轮。为此,我们提出一种称为\emph{全交换后悔最小化}的新型在线学习问题。在该问题中,学习者反复采取(随机化)操作于有界凸dd维操作集K\mathcal{K}中,然后由对手接收损失,其目标是最小化关于映射K\mathcal{K}K\mathcal{K}的\emph{最差情况}交换函数的后悔。对于关于损失函数凸性和光滑性的各种假设,我们设计算法,其全交换后悔界范围从O(Td/(d+2))O(T^{d/(d+2)})O(T(d+1)/(d+2))O(T^{(d+1)/(d+2)})。最后,我们将这些工具应用于在线预测问题,以最小化校准误差,表明若干校准概念可视为全交换后悔的特定实例。特别是,我们设计了高效算法,保证2\ell_2-校准误差最多为O(T1/3)O(T^{1/3}),且\emph{离散校准}误差最多为O(max(ϵT,T1/3))O(\max(\sqrt{\epsilon T}, T^{1/3}))(当预测者限制为预测ϵ\epsilon的整数倍时)。

关键词

引用

@article{arxiv.2502.09332,
  title  = {Full Swap Regret and Discretized Calibration},
  author = {Maxwell Fishelson and Robert Kleinberg and Princewill Okoroafor and Renato Paes Leme and Jon Schneider and Yifeng Teng},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2502.09332},
  year   = {2025}
}