基于填充的技术应用于目标投影特征估计
计算机视觉与模式识别
2012-03-19 v1
摘要
3D运动跟踪是许多计算机视觉应用中的关键任务。无标记无监督3D运动跟踪系统确定屏幕中最相关的目标,然后通过从边缘图像和该相关目标投影内部的一个点(即内部点)连续估计其投影特征(中心和面积)来跟踪该目标,直到跟踪失败。现有的目标投影特征估计技术基于从内部点进行射线投射。这些技术存在三个主要缺点:当内部点被边缘包围时,射线可能无法到达其他相关区域;由于该问题,估计的特征可能因内部点相对于目标投影的位置而有很大变化;最后,增加投射的射线数量和射线投射迭代次数(这会使结果更准确和稳定)会增加处理时间,以至于无法实时进行跟踪。在本文中,我们分析了一种直观的基于填充的目标投影特征估计技术,该技术解决了上述问题,但对边缘计算错误过于敏感。然后,我们提出了一种对该技术的计算强度较低的修改,该修改不会受到现有技术问题的影响,并且对边缘计算错误的敏感度不会高于基于射线投射的技术。
引用
@article{arxiv.1202.6586,
title = {Filling-Based Techniques Applied to Object Projection Feature Estimation},
author = {Luis Quesada and Alejandro J. León},
journal= {arXiv preprint arXiv:1202.6586},
year = {2012}
}
备注
arXiv admin note: substantial text overlap with arXiv:1111.3969