中文

Eternagram:通过基于 LLM 的对话式探索未来气候破坏情景来激发气候行动

人机交互 2026-02-03 v1

摘要

气候行动很难说服,因为人们倾向于将气候变化视为远程且与日常生活不相连的事。与传统信息性参与方式不同,游戏式干预可以创造情节,让参与者身临其境,感受到他们的行动会产生具体后果。为使这些情节更具吸引力,我们采用一种外星人意外发现社交媒体的假设情境,通过文本冒险游戏安装程序间接论述气候变化。我们设计的 LLM-based chatbot 模拟用户在社交媒体应用中自然的对话,具备关于 post-climate devastated world(气候破坏后的世界)的知识,这一世界镜像着我们自己的星球地球。在通过交互式聊天和查看帖子图片发现世界的崩溃后,玩家开始意识到自己的行动可以影响该遥远世界上气候变化的后果,从而培养出环保意识。该游戏安装程序已在 CHI 上发表,展示了 LLM-based creative narratives 在探索 speculative world(假设世界)以推动社会变革的潜力。

关键词

引用

@article{arxiv.2602.00571,
  title  = {Eternagram: Inspiring Climate Action Through LLM-based Conversational Exploration of a Post-Devastation Climate Future},
  author = {Suifang Zhou and Ray LC},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2602.00571},
  year   = {2026}
}

备注

7 pages, 5 figures, CUI 2025