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在线内容扩散中个体策略引发的均衡涌现

计算机科学与博弈论 2013-01-01 v1 网络与互联网体系结构 社会与信息网络

摘要

社会科学家观察到,社会中的人类行为通常可以建模为对应于阈值型策略。新行为会通过一种程序传播,即如果个体邻居或朋友中采用新行为的比例超过某个阈值,该个体就会采用新行为。在本文中,我们研究了阈值策略的涌现是否可以建模为某种理性过程的结果,该过程描述了社会网络中非合作理性成员的行为。我们关注个体基于内容的观看次数决定是否访问该内容的情形。我们的分析旨在不仅理解个体的行为,还要理解当只有部分访问内容的观众了解其质量时,如何从观看次数中推断出给定内容的质量信息。在本文中,我们使用平均场模型提出了个体行为的博弈公式:个体数量被近似为无原子玩家的连续统,其解概念为 Wardrop 均衡。我们推导了问题参数的条件,这些条件确实导致了阈值均衡策略的涌现。但我们也识别出了一些参数,在这些参数下个体均衡行为会获得其他结构。

关键词

引用

@article{arxiv.1212.6856,
  title  = {Emergence of Equilibria from Individual Strategies in Online Content Diffusion},
  author = {Eitan Altman and Francesco De Pellegrini and Rachid El-Azouzi and Daniele Miorandi and Tania Jimenez},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1212.6856},
  year   = {2013}
}