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EgoChoir:从仰视角捕获 3D 人体-物体交互区域

计算机视觉与模式识别 2024-10-15 v2

摘要

理解仰视角的人体-物体交互(HOI)是人类感知的基本方面,促进了诸如 AR/VR 和具身 AI 等应用。对于仰视角 HOI,除了感知语义("what" 交互正在发生)之外,捕获交互在 3D 空间中具体出现的 "where" 也至关重要,这将感知与操作链接起来。现有方法主要依赖 HOI 的观察来从远视角捕获交互区域。然而,仰视角中 interacting 双方的观察不完整,导致视觉观察与交互内容之间的模糊性,影响了其效果。从仰视角来看,人类将视觉皮层、小脑和大脑整合在一起,内化自己的意图和对物体的交互概念,使即使在交互区域看不见的情况下也能预先构思交互并进行行为。鉴于此,我们提出了调和视觉外观、头部运动和 3D 物体来挖掘物体交互概念和主体意图,从而联合推断 3D 人体接触和物体可达性。为实现这一目标,我们提出了 EgoChoir,将物体结构与 appearance 和头部运动中固有的交互情境联系起来,以揭示物体可达性,进而利用它来建模人体接触。此外,还采用了梯度调制,以在各种仰视场景中捕获交互区域。此外,对 Ego-Exo4D 和 GIMO 收集的仰视视频进行 3D 接触和可达性标注以支持该任务。对它们上的大量实验表明,EgoChoir 的有效性和优势。

关键词

引用

@article{arxiv.2405.13659,
  title  = {EgoChoir: Capturing 3D Human-Object Interaction Regions from Egocentric Views},
  author = {Yuhang Yang and Wei Zhai and Chengfeng Wang and Chengjun Yu and Yang Cao and Zheng-Jun Zha},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2405.13659},
  year   = {2024}
}

备注

NeurIPS2024, project: https://yyvhang.github.io/EgoChoir/