面向4K图像修复基表示的高效并行算法——第一部分:均匀扩散修复
图像与视频处理
2024-01-15 v1 数值分析
数值分析
摘要
近年来,基于修复的压缩方法已被证明是JPEG和JPEG2000等经典编解码器的可行替代方案。与在变换域存储系数的基于变换的编解码器不同,基于修复的方法存储原始图像像素的一个小子集,并通过使用合适的修复算子从这些像素重建图像。均匀扩散修复是此类修复算子的一个良好候选,因为它简单、理论上动机充分,并且对于优化数据可实现良好的重建质量。然而,一个主要挑战是设计可扩展到4K图像分辨率(像素)并具备实时能力的快速均匀扩散修复求解器。我们通过仔细适配和融合数值分析中两个最高效的概念——多重网格和区域分解——克服了这一挑战。我们的区域分解算法通过在小型重叠块上求解修复问题,高效利用了GPU并行性。与JPEG中的简单块分解策略不同,我们的方法产生无块伪影的重建结果。此外,将区域分解嵌入完全多重网格方案提供了全局交互,并使我们能够通过以相同速率减少低频和高频误差来实现最优收敛。即使从非常稀疏的数据出发,我们也能以超过帧每秒的速度实现4K彩色图像重建——这在以前是不可行的。
引用
@article{arxiv.2401.06744,
title = {Efficient Parallel Algorithms for Inpainting-Based Representations of 4K Images -- Part I: Homogeneous Diffusion Inpainting},
author = {Niklas Kämper and Vassillen Chizhov and Joachim Weickert},
journal= {arXiv preprint arXiv:2401.06744},
year = {2024}
}