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Hanabi 中用于临时合作的多样化智能体

人工智能 2019-07-10 v1 神经与进化计算

摘要

在需要对其他参与者建立模型以预测和解释其行为的复杂场景中,通常希望该模型能很好地与各种先前未知的参与者协作。Hanabi 是一款将建模其他玩家的问题置于前沿的纸牌游戏,但对于如何最佳地生成一组用作临时合作评估中伙伴的智能体,目前尚无共识。本文提出将质量多样性(Quality Diversity)算法作为一类有前景的算法来生成此类群体,并展示了基于该思想的智能体生成器的初步实现。我们还讨论了可用于比较此类生成器的指标,以及如何利用所提出的生成器来帮助构建该游戏的自适应智能体。

关键词

引用

@article{arxiv.1907.03840,
  title  = {Diverse Agents for Ad-Hoc Cooperation in Hanabi},
  author = {Rodrigo Canaan and Julian Togelius and Andy Nealen and Stefan Menzel},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1907.03840},
  year   = {2019}
}

备注

8 pages, 4 figures. Accepted at the 2019 IEEE Conference on Games (CoG)