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通过质量多样性进行程序化内容生成

神经与进化计算 2021-02-16 v1 人工智能

摘要

质量多样性(QD)算法搜索一组由行为度量定义的空间中覆盖该空间的优良解。这种对质量和多样性以及显式度量的同时关注,使 QD 算法区别于标准的单目标和多目标进化算法,也区别于如小生境之类的多样性保持方法。这些特性为游戏中人工智能开辟了新途径,特别是用于程序化内容生成。创建多个系统性变化的解,允许了创造性人-AI 交互以及自适应的新方法。在过去几年中,已提出了少数将 QD 应用于程序化内容生成和游戏玩的尝试;我们讨论了这些工作,并提出了未来工作的挑战。

关键词

引用

@article{arxiv.1907.04053,
  title  = {Procedural Content Generation through Quality Diversity},
  author = {Daniele Gravina and Ahmed Khalifa and Antonios Liapis and Julian Togelius and Georgios N. Yannakakis},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1907.04053},
  year   = {2021}
}

备注

8 pages, Accepted and to appear in proceedings of the IEEE Conference on Games, 2019