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未知环境中的分布式流调度

计算机科学与博弈论 2012-12-18 v2

摘要

流调度往往是网络中最古老且最棘手的问题之一。由于链路状态快速变化以及探索全局结构的巨大成本,该问题在下一代网络中变得更为关键。在这种情况下,分布式算法通常占据主导地位。在本文中,我们设计了一个分布式虚拟博弈来解决流调度问题,并将其推广到未知环境的情况,其中利用了在线学习方案。在虚拟博弈中,我们使用激励机制促使自私用户达到纳什均衡点,该点的有效性基于“无政府代价”的分析。在未知环境的推广中,我们的最终目标是最小化长期成本。为了在路由成本探索与基于有限信息的利用之间取得平衡,我们基于多臂老虎机场景对该问题进行建模,并将新提出的 DSEE 与虚拟博弈设计相结合。借助这些强大工具,我们发现了一种完全分布式的算法,确保了遗憾值随时间呈对数增长,这在经典多臂老虎机问题中是最优的。理论证明和仿真结果均证实了这一主张。据我们所知,这是首次将多臂老虎机与分布式流调度相结合的研究。

关键词

引用

@article{arxiv.1210.1708,
  title  = {Distributed Flow Scheduling in an Unknown Environment},
  author = {Yaoqing Yang and Keqin Liu and Qing Zhao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1210.1708},
  year   = {2012}
}

备注

10 pages, 3 figures, conference