人人可用的数字建模:探索新手如何处理基于语音的3D建模
人机交互
2023-08-31 v2 人工智能
摘要
诸如3D打印机之类的制造工具已为社会大众所用,使得人人数字制造的愿景看似触手可及。尽管实际制造过程如今已高度自动化,用户仍需要掌握复杂设计应用的知识,以制作现成设计对象、按需调整或从头设计新对象。为降低个性化3D模型设计与定制的门槛,我们通过与22名参与者进行高保真Wizard of Oz研究,探索了新手在基于语音的3D建模中的心智模型。我们对所收集数据进行了主题分析,以理解新手的心智模型如何转化为基于语音的3D建模。我们以对语音助手的设计启示作结。例如,它们必须:处理模糊、不完整和错误的命令;提供一组直白命令以塑造简单与复合对象;并提供选择3D对象的不同策略。
引用
@article{arxiv.2307.04481,
title = {Digital Modeling for Everyone: Exploring How Novices Approach Voice-Based 3D Modeling},
author = {Giuseppe Desolda and Andrea Esposito and Florian Müller and Sebastian Feger},
journal= {arXiv preprint arXiv:2307.04481},
year = {2023}
}
备注
Presented at INTERACT 2023. This is a self-archival version: the version of record is available via Springer at https://doi.org/10.1007/978-3-031-42293-5_11