设计一款抵御恶意IT威胁的手机游戏:一种钓鱼威胁规避视角
计算机与社会
2015-11-24 v1 密码学与安全
摘要
钓鱼是一种在线身份盗窃,旨在从受害者处窃取用户名、密码和网上银行详情等敏感信息。为防止此类行为,需要考虑钓鱼教育。基于游戏的教育正变得越来越流行。本文介绍了一款基于故事的安卓平台手机游戏原型,该故事简化并夸张了现实生活。避免钓鱼攻击的游戏设计框架要素被用于解决游戏设计问题,而游戏设计原则被用作构建和呈现信息的一组指南。整体手机游戏设计旨在通过激励用户自我保护以抵御钓鱼威胁,从而增强其规避行为。该手机游戏原型设计在MIT App Inventor模拟器上展示。
引用
@article{arxiv.1511.07093,
title = {Designing a mobile game to thwarts malicious IT threats: A phishing threat avoidance perspective},
author = {Nalin Asanka Gamagedara Arachchilage and Ali Tarhini and Steve Love},
journal= {arXiv preprint arXiv:1511.07093},
year = {2015}
}
备注
9, International Journal for Infonomics (IJI), Volume 8 Issues 3/4, September/December 2015. arXiv admin note: text overlap with arXiv:1511.01622