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基于游戏式学习的网络钓鱼意识提升

密码学与安全 2025-01-22 v1

摘要

随着数字设备和应用的广泛使用,网络钓鱼攻击呈上升趋势。我们开发了一款严肃游戏,以提升人们对网络钓鱼攻击的认知,并在风险免疫的学习环境中帮助他们避免此类威胁。该游戏针对三类网络钓鱼——仿冒钓鱼、短信钓鱼和网络钓鱼——并利用大型语言模型动态生成对话和问题。游戏还融入状态随机化和限时挑战,以提升游戏玩法。我们对两组参与者进行了评估,结果显示,游戏参与者在意识提升方面平均提升了24%,信心提升了30%。

关键词

引用

@article{arxiv.2501.12077,
  title  = {Phishing Awareness via Game-Based Learning},
  author = {Argianto Rahartomo and Ahmed Tareq Ali Ghaleb and Mohammad Ghafari},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2501.12077},
  year   = {2025}
}

备注

37th International Conference on Software Engineering Education and Training (CSEET 2025)