中文

意义建构任务中叙事地图的设计准则

人机交互 2021-12-24 v1

摘要

叙事意义建构是理解序列信息的基本过程。叙事地图是一种可视化表示框架,可辅助分析人员进行叙事意义建构过程。叙事地图使分析人员能够理解叙事的全貌,揭示事件之间的新关系,并对故事线之间的连接建模。我们力求理解分析人员如何创建和使用叙事地图,以获得叙事地图交互式可视化工具的设计准则,从而辅助分析人员进行叙事意义建构。我们使用一组新闻文章数据集进行了两项实验。从我们的研究中提取的见解可用于设计叙事地图、抽取算法和视觉分析工具,以支持叙事意义建构过程。本文的贡献有三方面:(1) 对分析人员如何构建叙事地图的分析;(2) 对特定叙事地图特征的用户评估;(3) 叙事地图的设计准则。我们的发现提出了设计叙事地图和抽取方法的方式,并提供了关于有用交互的见解。我们讨论了这些见解和设计准则,并反思了涉及的潜在挑战。作为关键要点,我们发现叙事地图应避免可通过事件连接的传递性推断出的冗余连接,从而降低地图的整体复杂度。此外,叙事地图应使用多种类型的事件间认知连接,如主题连接和因果连接,因为这模拟了分析人员在叙事意义建构过程中使用的策略。

关键词

引用

@article{arxiv.2112.12205,
  title  = {Design guidelines for narrative maps in sensemaking tasks},
  author = {Brian Felipe Keith Norambuena and Tanushree Mitra and Chris North},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2112.12205},
  year   = {2021}
}

备注

Accepted paper in SAGE Information Visualization Journal, 20 pages, 8 tables, 9 figures. arXiv admin note: text overlap with arXiv:2108.06035