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决定两时钟几乎非齐子加权定时游戏的值

计算机科学中的逻辑 2025-08-04 v1

摘要

加权定时游戏(WTGs)的值问题在给定两玩家加权定时游戏、到达目标及有理阈值后,旨在确定该游戏的值是否超过阈值。当限制于非负权重的 WTGs 时,已知三个或更多时钟的加权定时游戏该问题是不可判定的,而单个时钟的 WTGs 则可判定。两时钟非负 WTGs 的值问题已悬置十年之久,此前被证明为不可判定。本文证明,在考虑两时钟几乎非齐子 WTGs 时,值问题可判定。

关键词

引用

@article{arxiv.2508.00014,
  title  = {Deciding the Value of Two-Clock Almost Non-Zeno Weighted Timed Games},
  author = {Isa Vialard},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2508.00014},
  year   = {2025}
}