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去虚拟化社交活动:理解活动邀请中线上与线下参与的差距

人机交互 2013-11-05 v1 计算机与社会

摘要

计算机媒介通信的一个日益增长的用途是召集人们发起或维持社交活动。尽管使用计算机媒介通信和社交网站(如Facebook)进行活动推广正变得流行,但活动的线上参与并不总能转化为线下出席。在本文中,我们报告了一项对31名参与者的访谈研究,考察人们如何处理线上活动邀请以及什么影响他们的线上和线下参与。结果表明,人们的活动参与受到他们对活动性质的社会感知(例如,公开或私密)、与他人的关系(例如,与其他受邀者的联系强度)以及用于传达活动信息的媒介(例如,通过电子邮件的定向邀请或通过Facebook活动页面的垃圾信息传播)的影响。通过探索人们如何决定是否线上或线下参与,结果揭示了影响参与机制的复杂性,并提供了能够弥合虚拟和真实出席的设计启示。

关键词

引用

@article{arxiv.1311.0663,
  title  = {De-Virtualizing Social Events: Understanding the Gap between Online and Offline Participation for Event Invitations},
  author = {Ai-Ju Huang and Hao-Chuan Wang and Chien Wen Yuan},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1311.0663},
  year   = {2013}
}

备注

Proc. 17th ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work and Social Computing (CSCW), 2014