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D$^2$GS:基于深度与密度引导的高斯溅射用于稳定且准确的稀疏视图重建

计算机视觉与模式识别 2025-10-10 v1

摘要

最近的 3D 高斯溅射(3DGS)技术使 novel view synthesis(NVS)实现实时、高保真的渲染,基于显式 3D 表示。然而,在稀疏视图条件下仍存在显著的性能退化和不稳定性。本文识别了稀疏视图下的两种关键失效模式:(1) 高斯密度过高、靠近摄像机的区域过拟合;(2) 远离摄像机、高斯覆盖不足的区域欠拟合。为此,我们提出统一框架 D2^2GS,包含两个关键组件:基于深度与密度的 Dropout 策略,通过自适应屏蔽基于密度和深度的多余高斯来抑制过拟合;以及基于距离的保真度增强模块,通过针对性监督提升远场区域的重建质量。此外,我们引入新评估指标量化已学习高斯分布的稳定性,为稀疏视图 3DGS 的鲁棒性提供洞见。多个数据集上的大量实验表明,我们的方法显著提升了稀疏视图条件下的视觉质量和鲁棒性。项目页面可访问:https://insta360-research-team.github.io/DDGS-website/。

关键词

引用

@article{arxiv.2510.08566,
  title  = {D$^2$GS: Depth-and-Density Guided Gaussian Splatting for Stable and Accurate Sparse-View Reconstruction},
  author = {Meixi Song and Xin Lin and Dizhe Zhang and Haodong Li and Xiangtai Li and Bo Du and Lu Qi},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2510.08566},
  year   = {2025}
}