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DropoutGS:为更佳稀疏视图渲染而丢弃高斯

计算机视觉与模式识别 2025-04-15 v1

摘要

虽然 3D 高斯溶解(3DGS)在新视角合成方面已展现出鼎舞效果,但在稀疏输入下性能会显著下降并产生不可取的伪影。随着训练视角数量的减少,新视角合成任务退化为高度欠确定问题,使得现有方法受到著名的过拟合问题的困扰。有趣的是,我们观察到在稀疏输入下,模型中高斯原始片数的较少模型表现出较少的过拟合。基于此观察,我们提出了随机丢弃正则化(RDR)以利用低复杂度模型的优势来缓解过拟合。此外,为弥补这些模型在高频细节上的不足,开发了边缘引导的分裂策略(ESS)。通过这两种技术,我们的方法(称为 DropoutGS)为改进现有 3DGS 方法的泛化性能提供了一个简洁而有效的即插即用方法。大量实验表明,在 Blender、LLFF 和 DTU 等基准数据集上的稀疏视图下,DropoutGS 产出的性能均为该领域的SOTA。项目页面地址:https://xuyx55.github.io/DropoutGS/。

关键词

引用

@article{arxiv.2504.09491,
  title  = {DropoutGS: Dropping Out Gaussians for Better Sparse-view Rendering},
  author = {Yexing Xu and Longguang Wang and Minglin Chen and Sheng Ao and Li Li and Yulan Guo},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2504.09491},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted by CVPR 2025