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CompMarkGS:压缩 3D 高斯溅写的鲁棒水印

计算机视觉与模式识别 2025-09-30 v6 人工智能

摘要

随着 3D 高斯溅(3DGS)在学术和商业应用中广泛采用,其高质量和实时渲染能力使版权保护需求日益增长。同时,其大模型尺寸需要高效压缩以进行存储和传输。然而,压缩技术(尤其是量化方法)会降低现有 3DGS 水印方法的完整性,从而亟需一种对压缩鲁棒的新方法。为确保在压缩条件下可靠的水印检测,我们提出一种压缩容忍的 3DGS 水印方法,既保留水印完整性又保持渲染质量。该方法利用基于锚点的 3DGS,将水印嵌入锚点属性中,尤其是锚点特征,从而提升安全性和渲染质量。我们还提出一种量化失真层,在训练期注入量化噪声,以保持压缩后的水印完整性。此外,我们采用频率感知的锚点生长策略,通过有效识别高频区域的高斯点来提升渲染质量,并引入 HSV 损失以减轻颜色伪影,进一步改善渲染质量。广泛的实验表明,所提方法在压缩情况下能够保留水印,并维持高水平的渲染质量。

关键词

引用

@article{arxiv.2503.12836,
  title  = {CompMarkGS: Robust Watermarking for Compressed 3D Gaussian Splatting},
  author = {Sumin In and Youngdong Jang and Utae Jeong and MinHyuk Jang and Hyeongcheol Park and Eunbyung Park and Sangpil Kim},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2503.12836},
  year   = {2025}
}

备注

33 pages, 19 figures