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EViE-m平台中的协作框架

计算机与社会 2015-11-16 v1

摘要

在一个3D交互策略游戏的背景下,EViE平台允许参与者利用他们在物理、数学等各种主题领域的知识和技能解锁游戏功能。通过回答按教育目标(Educational Objective)组织、分难度层次的问题,用户积累点数,从而获得访问所需世界元素的权限。更丰富的世界组件变得愈发难以访问,使得玩家个人的(或在组内的累积)知识、能力和/或灵巧度直接由其虚拟世界的复杂程度反映。在本文中,我们报告该平台的通信架构,并聚焦于允许群组活动的框架组件,例如合作(组内以促进如更困难问题的协作)、组间竞争以及练习和技能磨练活动(在单人或多玩家模式下)。

关键词

引用

@article{arxiv.1511.04197,
  title  = {Collaboration Framework in the EViE-m Platform},
  author = {Kostas Kapetanakis and Haroula Andrioti and Helen Vonorta and Marios Zotos and Nikolaos Tsigkos and Ioannis Pachoulakis},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1511.04197},
  year   = {2015}
}

备注

6 pages, 10 figures