Cloth2Tex:面向3D虚拟试穿的定制化布料纹理生成流水线
计算机视觉与模式识别
2023-08-09 v1
摘要
随着为各种应用(例如3D虚拟试穿、将2D服装数字化为3D服饰以及布料动画)合成逼真着装人物的需求日益增长,制作和设计3D服装变得极为迫切。因此,需要一种简单直接的流水线,从简单输入(如2D参考图像)获取高质量纹理。由于传统的基于变形的纹理生成方法需要为每种服装手动选择大量控制点,这是一个耗时且繁琐的过程。我们提出了一种称为Cloth2Tex的新方法,消除了此过程中的人力负担。Cloth2Tex是一种自监督方法,可生成具有合理布局和结构性一致的纹理图。Cloth2Tex的另一个关键特性是可用于支持高保真纹理修复,这是通过将Cloth2Tex与一种主流的潜在扩散模型相结合来实现的。我们从定性和定量两方面评估了我们的方法,并证明Cloth2Tex能生成高质量纹理图,且与其他方法相比取得最佳视觉效果。项目页面:tomguluson92.github.io/projects/cloth2tex/
引用
@article{arxiv.2308.04288,
title = {Cloth2Tex: A Customized Cloth Texture Generation Pipeline for 3D Virtual Try-On},
author = {Daiheng Gao and Xu Chen and Xindi Zhang and Qi Wang and Ke Sun and Bang Zhang and Liefeng Bo and Qixing Huang},
journal= {arXiv preprint arXiv:2308.04288},
year = {2023}
}
备注
15 pages, 15 figures