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保护大型多人在线游戏安全的挑战

密码学与安全 2023-11-15 v1 人机交互

摘要

在现代世界的安全方面,自 2000 年代初以来已取得很大进展。超文本传输安全协议(HTTPS)与传输层安全(TLS)使我们数据在互联网上的传输比以往安全得多,而 VPN 与隐私浏览的出现更强化了这一点。然而,游戏行业在安全方面 notoriously 落后,尤其是大型多人在线(MMO)游戏,由于其架构的内在性质,其需要覆盖的安全面极为广泛。本文中,作者讨论了 MMO 开发人员在设计安全游戏时所面临的挑战,以及一些有助于推动行业向前发展的更现代的安全方法。作者还重点列举了若干已发生的真实漏洞利用与泄露事件,并考察它们是如何被缓解的。

关键词

引用

@article{arxiv.2311.07887,
  title  = {Challenges of Securing Massively Multiplayer Online Games},
  author = {Kolten Sinclair and Steven Womack and Jacob Elliott and Benjamin Stafford and Sundar Krishnan},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2311.07887},
  year   = {2023}
}