中文

BrickAnything:基于结构感知分词的几何条件下可构建砖块生成

人工智能 2026-05-27 v1 图形学

摘要

从3D形状生成可物理构建的砖块结构的工作不仅需要几何重建,还需要满足离散部件约束和结构稳定性。现有的砖块生成方法要么依赖启发式优化,当目标3D形状在预定义约束下不存在可行结构时会失效,要么生成砖块序列,却未显式建模底层3D几何和装配关系。在本工作中,我们提出了BrickAnything——一个几何条件下的自回归框架,用于从多样化的3D表示生成可构建的砖块结构。BrickAnything将点云作为统一的几何接口,预测在装配约束下重建目标形状的砖块序列。为建模砖块之间的结构依赖关系,我们引入了结构感知树分词,该分词通过局部附着关系表示砖块结构。该表述使序列生成更符合物理构建过程,减少无效中间状态。我们进一步引入基于偏好的对齐后训练、受有效性约束的解码和自适应回滚,以提高构建目标值,如稳定性和几何保真度。大量实验表明,BrickAnything能够生成几何忠实且可物理实现的砖块结构,并且提出的分词方法在回滚和重生成方面显著优于常规排序策略。

关键词

引用

@article{arxiv.2605.26182,
  title  = {BrickAnything: Geometry-Conditioned Buildable Brick Generation with Structure-Aware Tokenization},
  author = {Zhengyang Ni and Feng Yan and Yu Guo and Fei Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2605.26182},
  year   = {2026}
}