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融合 3D 几何与机器学习用于多视图立体视觉

计算机视觉与模式识别 2025-09-16 v4 人工智能 计算几何 机器学习

摘要

传统的多视图立体 (MVS) 方法主要依赖于光度一致性和几何一致性约束。相比之下,现代基于学习的算法通常依赖平面扫描算法来推断 3D 几何,仅将显式的几何一致性 (GC) 检查作为后处理步骤,对学习过程本身没有影响。在这项工作中,我们引入了 GC MVSNet plus plus,这是一种新颖的方法,它在学习阶段主动强制执行参考视图深度图跨多个源视图(多视图)和不同尺度(多尺度)的几何一致性(见图 1)。这种集成的 GC 检查通过直接惩罚几何不一致的像素,显著加速了学习过程,与其他 MVS 方法相比,有效地将训练迭代次数减半。此外,我们引入了一个密集连接的成本正则化网络,该网络具有两种不同的块设计——简单和特征密集优化——以利用密集特征连接来增强正则化。大量实验表明,我们的方法在 DTU 和 BlendedMVS 数据集上达到了新的最先进水平,并在 Tanks and Temples 基准测试中获得了第二名。据我们所知,GC MVSNet++ 是首个在学习过程中强制执行多视图、多尺度监督几何一致性的方法。我们的代码已开源。

关键词

引用

@article{arxiv.2505.03470,
  title  = {Blending 3D Geometry and Machine Learning for Multi-View Stereopsis},
  author = {Vibhas Vats and Md. Alimoor Reza and David Crandall and Soon-heung Jung},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2505.03470},
  year   = {2025}
}

备注

A pre-print -- accepted at Neurocomputing. arXiv admin note: substantial text overlap with arXiv:2310.19583