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超越提示:探索混合主动协同创意系统的设计空间

人工智能 2024-06-13 v1

摘要

生成式人工智能系统已被开发用于图像、代码、故事和游戏生成,旨在促进人类创造力。近期关于神经生成系统的工作强调了一种特定的人与 AI 系统交互方式:用户提供规范(通常为提示形式),AI 系统生成内容。然而,还存在其他人与 AI 协作的配置,例如协同创意(CC,人与 AI 系统均可贡献内容创作)与混合主动(MI,人与 AI 系统均可发起内容更改)。本文中,我们定义了一个假设的人-AI 配置设计空间,包含人与 AI 系统彼此传达创意意图的不同方式。我们开展了一项有 185 名参与者的人体研究,以理解用户希望如何与不同配置的 MI-CC 系统交互。我们发现,设计空间覆盖更全面的 MI-CC 系统在多种创意与目标任务完成指标上评分更高或持平,表明更广的设计空间覆盖可改善使用系统时的用户体验与达成度;不同专业群体间偏好差异很大,提示应开发自适应、个性化的 MI-CC 系统;参与者指出了新的设计空间维度,包括可审视性(scrutability,即探查和试探模型的能力)与可解释性。

关键词

引用

@article{arxiv.2305.07465,
  title  = {Beyond Prompts: Exploring the Design Space of Mixed-Initiative Co-Creativity Systems},
  author = {Zhiyu Lin and Upol Ehsan and Rohan Agarwal and Samihan Dani and Vidushi Vashishth and Mark Riedl},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2305.07465},
  year   = {2024}
}

备注

Accepted by ICCC'23