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用于二维视觉查询定位的贝叶斯决策方法

计算机视觉与模式识别 2023-05-30 v1

摘要

本报告描述了我们参与 EGO4D 2023 视觉查询 2D 定位挑战赛的方法。我们的方法旨在减少因视觉裁剪块与基线区域提议网络(RPN)所提议边界框高度相似而产生的假阳性(FP)数量。我们使用一个 transformer 在高维空间确定相似度,作为先验信念。随后将结果与来自 Siamese Head 的低维相似度(作为测量)结合,生成后验,并用于判定视觉裁剪块与提议边界框的最终相似度。我们的代码公开可用 \href\href{https://github.com/s-m-asjad/EGO4D_VQ2D}{here}

关键词

引用

@article{arxiv.2305.17611,
  title  = {Bayesian Decision Making to Localize Visual Queries in 2D},
  author = {Syed Asjad and Aniket Gupta and Hanumant Singh},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2305.17611},
  year   = {2023}
}

备注

Report for the EGO4D 2023 Visual Query 2D Localization Challenge