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消除类游戏的自动化playtesting

人工智能 2019-07-16 v1

摘要

消除类游戏是一种极受欢迎的游戏类型。可以说最流行的迭代形式——Match-3游戏,是易于理解的益智游戏,使其成为研究的良好基准。在本文中,我们提出为Match-3游戏开发不同的程序化角色(procedural personas),以近似不同的人类游戏风格,从而创建一个自动化playtesting系统。这些程序化角色通过演化蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search)智能体的效用函数来实现。我们将演化智能体的性能与结果同标准Vanilla蒙特卡洛树搜索实现以及随机走子智能体进行比较。随后我们观察了对游戏设计及游戏设计过程的影响。最后,进行了一项用户研究以将智能体与人类游戏轨迹进行比较。

关键词

引用

@article{arxiv.1907.06570,
  title  = {Automated Playtesting of Matching Tile Games},
  author = {Luvneesh Mugrai and Fernando de Mesentier Silva and Christoffer Holmgård and Julian Togelius},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1907.06570},
  year   = {2019}
}

备注

7 pages. IEEE Conference On Games (COG) 2019