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利用游戏操作轨迹自动发现视频游戏中的关键机制

人工智能 2020-09-16 v3

摘要

我们提出一种结合游戏描述解析与操作轨迹信息,自动发现视频游戏关键机制的新方法。该方法被应用于通用视频游戏人工智能(GVG-AI)框架内的多款游戏。在一项用户研究中,将人类识别的机制与系统识别的关键机制进行比较,以验证人与系统之间的一致性。研究结果表明,新方法能够以比基线更高的一致性匹配人类判断。我们进一步通过比较在 GVG-AI 的 4 款游戏中,增强了关键机制的 MCTS 智能体与普通 MCTS 智能体的表现来验证系统。我们新的操作轨迹方法在所有 4 款测试游戏中均显示出相对于基线的显著性能提升。所提出的方法还表现出与旧方法相当或更优的性能,表明操作轨迹信息有助于实现更完整的关键机制发现。

关键词

引用

@article{arxiv.1909.03094,
  title  = {Automatic Critical Mechanic Discovery Using Playtraces in Video Games},
  author = {Michael Cerny Green and Ahmed Khalifa and Gabriella A. B. Barros and Tiago Machado and Julian Togelius},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1909.03094},
  year   = {2020}
}

备注

15 pages, 4 figures, 2 tables, 1 algorithm, 1 equation