中文

Auptimize: 为延伸现实优化空间音频提示的放置

人机交互 2024-08-20 v1 声音 音频与语音处理

摘要

延伸现实(XR)中的空间音频为用户提供更好的虚拟元素位置感知,以及高效地引导他们前往诸如通知、来自不同窗口的系统警报或靠近的头像等事件。然而,人类在局部声音提示时会出现误差,尤其是当声源数量较多时,这是由于人类听觉感知中的局限性,例如角度判别误差和前后混淆所致。这会降低XR界面效率,因为用户会误判声音来自哪个XR元素。为解决这一问题,我们提出了Auptimize,一种一种新的计算方法,用于放置XR声源,通过利用拟声效果来减轻此类局部化误差。Auptimize将声源位置从视觉元素中解耦,并将声源重新定位到最佳位置,以实现对声音提示的无歧义识别,避免由于声源间接近性和前后混淆所致的误差。我们的评估显示,与在配对的视觉-声位置播放声音提示相比,Auptimize降低了基于空间音频的源识别误差。我们演示了Auptimize适用于多种基于空间音频的交互式XR场景。

关键词

引用

@article{arxiv.2408.09320,
  title  = {Auptimize: Optimal Placement of Spatial Audio Cues for Extended Reality},
  author = {Hyunsung Cho and Alexander Wang and Divya Kartik and Emily Liying Xie and Yukang Yan and David Lindlbauer},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2408.09320},
  year   = {2024}
}

备注

UIST 2024