(a:b) Maker-Breaker 最小度、连通性与哈密顿性游戏中的渐近最优阈值偏置
组合数学
2024-06-18 v1
摘要
我们研究了在完全图 (具有 个顶点,)的边上进行的 Maker-Breaker 子图游戏,其中 Maker 的目标是构建特定固定子图 的拷贝。在本工作中,该子图为具有最小度 的 Spanning 图、连通的 Spanning 图或哈密顿子图。在 游戏中,每轮中 Maker 选择 条未获得的所有权的边,而 Breaker 选择 条未获得的所有权的边。若 Maker 成功构建所考虑的子图的拷贝,则 Maker 获胜,否则 Breaker 获胜。对于 最小度游戏,我们提出了一种导致该界限的获胜策略,这一界限概括了 Gebauer 和 Szab{\'o} 对于 情形的界限。此外,我们给出了在 且 时 情况下的 Breaker 的显式策略。注意到该界限与 Hefetz 等人 (2012) 对于 连通性游戏所提出的 Maker 界限相同,这表明该游戏的渐近最优偏置为 。这解决了这些作者所提出的开放问题。我们还研究了 哈密顿性游戏,其中 Maker 的目标是创建哈密顿子图。对于 变体,Krivelevich 证明了 为精确阈值偏置。通过控制 Breaker 的顶点度在 Maker-Breaker 最小度游戏中,我们能够获得 游戏的渐近最优广义阈值偏置,无论是 还是 。
引用
@article{arxiv.2406.11051,
title = {Asymptotically Optimal Threshold Bias for the $(a : b)$ Maker-Breaker Minimum Degree, Connectivity and Hamiltonicity Games},
author = {Adnane Fouadi and Mourad El Ouali and Anand Srivastav},
journal= {arXiv preprint arXiv:2406.11051},
year = {2024}
}