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可达性博弈中纳什均衡的独立于博弈场的记忆上界

计算机科学与博弈论 2026-02-24 v3

摘要

我们研究了基于回合的多人博弈中纳什均衡的记忆需求,该博弈在可能无限的图上,具有可达性、安全性、最短路径、Büchi和co-Büchi目标。我们给出了这些博弈中有限记忆纳什均衡的构造,适用于任意博弈图,绕过了现有方法中核心的有限博弈场要求。我们证明,对于这五类博弈,从任意纳什均衡出发,可导出另一纳什均衡,其中所有策略均为有限记忆,使得原均衡结果满足的所有目标在导出均衡结果中也均满足,且不增加最短路径博弈的代价。此外,我们对可达性、安全性和最短路径博弈给出了独立于博弈图大小的记忆上界。这些上界仅依赖于玩家数量。据我们所知,我们给出了关于无限博弈场中有限记忆约束纳什均衡的首个结果,以及纳什均衡的首个独立于博弈场的记忆上界。

关键词

引用

@article{arxiv.2310.02142,
  title  = {Arena-Independent Memory Bounds for Nash Equilibria in Reachability Games},
  author = {James C. A. Main},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2310.02142},
  year   = {2026}
}

备注

Extended version of STACS 2024 article, preprint of Information and Computation article, 54 pages