APMF < APSP?简单图 Gomory-Hu 树的次二次时间算法
数据结构与算法
2021-06-08 v1
摘要
我们设计了一个 时间复杂度的算法,用于构造含 个节点的简单图的割等价(Gomory-Hu)树。该界关于 几乎是最优的,并改进了作者此前(STOC 2021)的 界,那是首个打破三次壁垒的结果。因此,全对最大流(APMF)问题的时间复杂度为 ,且历史上首次该问题可比全对最短路径(APSP)更快求解。我们进一步观察到,若不先获得多重图的次三次算法,则(关于边数 的)几乎线性时间算法是不可能的。最后,我们对算法去随机化,得到简单图中首个次三次确定性 Gomory-Hu 树算法,表明打破 1961 年 倍最大流界无需随机性。上界为 ,若存在几乎线性的确定性单对最大流算法,则可改进至 。关键创新在于使用“动态枢纽”技术,取代了近期工作中核心的随机枢纽选择。
引用
@article{arxiv.2106.02981,
title = {APMF < APSP? Gomory-Hu Tree for Unweighted Graphs in Almost-Quadratic Time},
author = {Amir Abboud and Robert Krauthgamer and Ohad Trabelsi},
journal= {arXiv preprint arXiv:2106.02981},
year = {2021}
}