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基于聚类与概念子的足球比赛分析

机器学习 2018-09-13 v1

摘要

我们提出一种新方法,用于从 2D 仿真联赛的足球比赛中识别我们称之为“动作”的情境与行为。能够识别关键情境与行为,对于分析足球比赛、预判对手行为以辅助选择合适战术,以及作为自动学习行为与策略的前提条件,都是非常有用的能力。为支持广泛的策略,我们的目标是以无监督方式从数据中识别情境,而不使用诸如“传球”或“盘带”等预定义的足球特定概念。我们方法中使用的循环神经网络充当场上情境近期历史的高维投影。相似的情境,即具有相似历史的情境,通过对网络状态进行聚类来发现。同样的网络也用于学习所谓的概念子,它们是描述通过高维状态空间的轨迹的低维流形,使得同一神经网络能够进行情境特定的预测。通过所提出的方法,我们可以将比赛分割为以无监督方式学习到的情境序列,并学习对相应情境的近期未来预测有用的概念子。

关键词

引用

@article{arxiv.1708.05821,
  title  = {Analysing Soccer Games with Clustering and Conceptors},
  author = {Olivia Michael and Oliver Obst and Falk Schmidsberger and Frieder Stolzenburg},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1708.05821},
  year   = {2018}
}

备注

To appear in RoboCup 2017: Robot World Cup XXI; Springer, 2018