中文

《魔兽世界》游戏外部文本的语言复杂性研究

计算与语言 2015-02-11 v1

摘要

我们呈现了《魔兽世界》(WoW)社区文本的语言复杂性分析,并将其与通用网络英语语料库的文本进行比较。展示了几种复杂性类型的结果,包括词汇多样性、密度、可读性和句法复杂性。发现 WoW 文本的语言在某些复杂性度量上与通用语料库相当,但在其他度量上更具专业性。我们的发现可供有意将游戏相关活动纳入学校课程的教育工作者参考。

关键词

引用

@article{arxiv.1502.02655,
  title  = {An investigation into language complexity of World-of-Warcraft game-external texts},
  author = {Simon Šuster},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1502.02655},
  year   = {2015}
}

备注

10 pages