基于AI的文化遗产专家知识可视化:以兵马俑为例
人机交互
2026-04-27 v1
摘要
3D建模、数字显示技术的进步以及数字文化遗产数据可用性的不断提高,显著提高了遗产描绘的准确性,并扩大了分析的机会。然而,虽然许多研究侧重于展示特定的文化遗产雕像,但一个经常被忽视的方面是将兵马俑作为一个统一实体进行可视化。这涉及简洁地表示特征的分布及其关系,提供清晰且有洞察力的呈现,以吸引从业者、学者和更广泛的受众。为了应对上述挑战,本研究旨在探索AI方法在处理文化遗产数据中的应用。它旨在优化和增强数据集,分析各种属性的分布和关系,并通过可视化技术解释分析结果。兵马俑是中国最重要的文化遗产之一,以其数量众多、工艺精湛和规模宏大而闻名,被选为案例研究。本文的贡献主要有两点。首先,我们构建了一个来自一号坑的兵马俑数据集,详细描述了对于识别不同兵马俑具有重要意义的各种属性。其次,我们采用各种AI方法,如生成对抗网络和随机森林,来处理和分析这些属性,然后将分析结果可视化以进行直观呈现。本研究为呈现文物集合的信息引入了一种新颖的方案,为将兵马俑属性作为一个整体实体进行分析和可视化提供了一个实践案例,而不是孤立地展示单个文物的信息。
引用
@article{arxiv.2604.22480,
title = {AI-based experts' knowledge visualization of cultural heritage: A case study of Terracotta Warriors},
author = {Siyi Li and Yue Jiang and Bowen Jing and Liuyuxin Yang and Yuhe Zhang},
journal= {arXiv preprint arXiv:2604.22480},
year = {2026}
}
备注
13 pages, 6 figures. Published in Journal of Cultural Heritage