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关于 Maker-Breaker 图着色游戏单调性的注记

组合数学 2024-11-11 v2

摘要

在 Maker-Breaker 顶点着色游戏中(由 Gardner 于 1981 年首次公开),Maker 与 Breaker 使用固定调色板交替为图顶点着色,且始终保持正常着色。Maker 旨在为整图着色,Breaker 旨在使某顶点无法被着色。我们关注以下由 Zhu 于 1999 年首次提出的问题:若 Maker 在可用 k 种颜色时获胜,其是否必在 k+1 种颜色时也获胜?该问题长期未决,吸引了大量关注并为许多类似游戏所重提。尽管我们无法解决顶点着色游戏的此问题,但我们可对 arboricity 游戏给出肯定回答,解决了 Bartnicki、Grytczuk 与 Kierstead 于 2008 年的一个问题。我们随后考虑如何着手顶点着色游戏的单调性问题,并研究一个相关游戏,其中顶点须按预定顺序着色。我们证明该“有序顶点着色游戏”不具有上述单调性性质,并讨论此事实对无序游戏的含义。最后,我们针对图着色游戏的一个连通版本相关的两个开放问题给出反例。

关键词

引用

@article{arxiv.2308.03528,
  title  = {A note on monotonicity in Maker-Breaker graph colouring games},
  author = {Lawrence Hollom},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2308.03528},
  year   = {2024}
}

备注

12 pages, 3 figures