少数游戏的一种新型随机策略
统计力学
2009-10-31 v1
摘要
我们提出了一种少数游戏的变体,其中在上一个时间步成功的玩家保持其决策,而失败的玩家以概率p改变其决策。给出不同p值和玩家数量N的解析结果,并讨论与现有模型的联系。结果表明,当p与1/N成正比时,平均损失σ²的数量级为1,且随N不增大,这与其他已知策略不同。
引用
@article{arxiv.cond-mat/0007351,
title = {A New Stochastic Strategy for the Minority Game},
author = {G. Reents and R. Metzler and W. Kinzel},
journal= {arXiv preprint arXiv:cond-mat/0007351},
year = {2009}
}
备注
4 pages, 3 figures