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面向角色扮演游戏子类型的音乐信息检索方法

声音 2026-01-07 v1 信息检索

摘要

视频游戏音乐(VGM)常被视为与电影音乐相同,后者主要关注其在与媒体所识别类型相关的理论功能。然而,迄今为止尚无系统方法分析 VGM 在几个已识别游戏类型中所包含的可量化音乐特征。因此,我们从三个角色扮演游戏(RPG)子类型的 VGM 中提取音乐特征,然后假设不同的音乐特征如何与每个子类型的感知和呈现方式相关联。这种观察到的相关性可能进一步表明,这些特征与与该子类型相关的预期叙事元素或游戏机制有关。

关键词

引用

@article{arxiv.2601.02591,
  title  = {A Music Information Retrieval Approach to Classify Sub-Genres in Role Playing Games},
  author = {Daeun Hwang and Xuyuan Cai and Edward F. Melcer and Elin Carstensdottir},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2601.02591},
  year   = {2026}
}

备注

3 pages, 1 figure. D. Hwang, X. Cai, E. Melcer, and E. Carstensdottir, A Music Information Retrieval Approach to Classify Sub-Genres in Role Playing Games, in Extended Abstracts for the Late-Breaking Demo Session of the 25th Int. Society for Music Information Retrieval Conf., San Francisco, United States, 2024