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软件工程实验中采用不同资金激励方案的实验室实验

软件工程 2024-09-17 v9

摘要

在软件工程研究中,许多实证研究是与开源或工业界开发者一起进行的。然而,与经济学或心理学等其他研究群体相比,仅有少数实验使用资金激励(即支付金钱)作为激励参与者行为和奖励其表现的策略。最新版的 SIGSOFT 实证标准仅提及为增加调查参与度而付费,而未提及在实验中模拟真实世界的动机与行为。在本文中,我们报告了一项受控实验,通过研究不同资金激励方案如何影响开发者来填补这一空白。为此,我们首先基于真实世界中使用的资金激励开展了一项调查,并据此设计了三种激励方案:(1)员工偏好的绩效依赖型方案,(2)绩效无关型方案,以及(3)模拟开源开发的方案。然后,我们采用被试间实验设计,探究这三种方案如何影响参与者的表现。我们的研究结果表明,不同方案会影响参与者在软件工程实验中的表现。由于样本量较小,我们的结果在统计上不显著,但我们仍能观察到明显的趋势。我们的贡献有助于理解资金激励对实验参与者及真实场景的影响,为研究者设计实验和组织补偿开发者提供指导。

关键词

引用

@article{arxiv.2202.10985,
  title  = {A Laboratory Experiment on Using Different Financial-Incentivization Schemes in Software-Engineering Experimentation},
  author = {Dmitri Bershadskyy and Jacob Krüger and Gül Çalıklı and Siegmar Otto and Sarah Zabel and Jannik Greif and Robert Heyer},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2202.10985},
  year   = {2024}
}

备注

Laboratory experiment for our registered report. The individual versions represent that status of the manuscript in each phase (preregistration, revisions, final version) according to the process employed by Peer Community In (PCI) Registered Reports