3D 显示:其演进、固有挑战与未来展望
人机交互
2021-05-19 v1
摘要
过去几十年间,3D 显示的普及度急剧上升,但相较于其真正潜力,这些显示仍仅是新奇之物。研发主要聚焦于用于虚拟现实的头戴式显示器(HMD)开发,并普遍忽视了非 HMD 的 3D 显示。这是由于这类显示固有的制造难度,以及因成本、性能和缺乏有意义用例而在一般使用中不切实际。公平地说,对于在该领域做出惊人创新的硬件制造商,软件开发者和研究人员在开发软件以最佳利用这些显示方面存在失职。本文试图确定未来软件开发的哪些领域可缓解此种失职。为实现此目标,本文首先考察当前最先进技术,并对不同类型 3D 显示进行比较分析;由此分析可见,在作为当前最先进非 HMD 基 3D 显示的光场显示(Light field display)的软件开发方面存在明确的研究者空白。本文随后勾勒出六个不同领域,其中情境感知(context-awareness)概念将使非 HMD 基 3D 显示特别是光场显示,不仅能在许多特定用例中与基于 HMD 的同类竞争,更能超越它们。
引用
@article{arxiv.2105.08390,
title = {3D Displays: Their Evolution, Inherent Challenges & Future Perspectives},
author = {Xingyu Pan and Xuanhui Xu and Soumyabrata Dev and Abraham G Campbell},
journal= {arXiv preprint arXiv:2105.08390},
year = {2021}
}
备注
Published in Future Technologies Conference (FTC), 2021