Yo'City:基于自批评扩展的个人化无界3D逼真城市场景生成
计算机视觉与模式识别
2026-03-10 v3 人工智能
摘要
逼真的3D城市生成是虚拟现实和数字孪生等众多应用的基础。然而,现有大多数方法依赖训练单个扩散模型,限制了其生成个性化和无限扩展城市规模场景的能力。本文提出了Yo'City,一种新型代理框架,利用面向大模型的推理和组合能力,实现用户定制化且可无限扩展的3D城市生成。具体而言,Yo'City首先通过自上而下的规划策略将城市概念化为分层的“城市-区域-网格”结构。全局规划器确定整体布局和潜在功能区域,而本地设计器进一步以详细的网格级描述细化每个区域。随后,通过“产生-精炼-评估”等腰椎镜像合成循环实现网格级3D生成,然后进行图像到3D的生成。为模拟城市的连续演化,Yo'City进一步引入用户交互式、关系引导的扩展机制,通过场景图基的距离和语义感知的布局优化,确保城市空间的连贯增长。为全面评估本方法,我们构建了多样化的基准数据集,并设计了六维度的评估指标,从语义、几何、纹理和布局四个方面评估生成质量。广泛的实验表明,Yo'City在所有评估维度上均显著优于现有最先进的方法。
引用
@article{arxiv.2511.18734,
title = {Yo'City: Personalized and Boundless 3D Realistic City Scene Generation via Self-Critic Expansion},
author = {Keyang Lu and Sifan Zhou and Hongbin Xu and Gang Xu and Zhifei Yang and Yikai Wang and Zhen Xiao and Jieyi Long and Ming Li},
journal= {arXiv preprint arXiv:2511.18734},
year = {2026}
}
备注
Accepted by CVPR 2026