中文

“你到底想做什么?”:从日常计算机使用中共同构建生活目标

人机交互 2026-05-04 v1 人工智能 计算与语言

摘要

近期用户建模技术的进展使得对个人日常计算机使用的开放式推断成为可能。尽管长久以来都有展望构建深入理解我们行为及其在生活中所 served purposes 的系统,但现有系统仅捕获人当下正在做的事——不捕获他们为何这样做的原因,这限制了这些系统仅能提供表层级的支持。我们引入striving co-creation(努力共同创造)过程,通过对计算机使用的非结构化观察推断更广泛的生活目标。该过程基于Activity Theory和Emmons的个人striving框架,逐步构建一个分层的人类活动表示。关键在于,striving难以仅凭观察完全解决,因为同一动作可能由多种不同目标驱动。因此,本系统支持一种编辑界面,赋予人们对系统如何理解他们的控制权,将他们的纠正反馈纳入后续的striving induction 轮次。在一周的现场部署(N=14)中,我们发现该共同创造过程产生的striving代表了参与者的长期目标,并比基线方法给予了他们更大的agency。

关键词

引用

@article{arxiv.2605.00497,
  title  = {"What Are You Really Trying to Do?": Co-Creating Life Goals from Everyday Computer Use},
  author = {Shardul Sapkota and Matthew Jörke and Zane Sabbagh and Omar Shaikh and Grace Wang and James A. Landay},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2605.00497},
  year   = {2026}
}

备注

20 pages, 8 figures, 1 table