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面向人体中心体积视频的拓扑感知高斯基元优化

图形学 2025-09-10 v1

摘要

体积视频正成为数字化动态物理世界的关键媒介,它创建具有六自由度的虚拟环境,以提供沉浸式用户体验。然而,鲁棒地建模一般动态场景,特别是那些涉及拓扑变化同时保持长期跟踪的场景,仍然是一个根本性挑战。本文提出了TaoGS,一种新颖的拓扑感知动态高斯表示,它将运动与外观解耦,以支持长程跟踪和拓扑自适应。我们使用一组稀疏的运动高斯来表示场景运动,这些高斯通过时空跟踪器和检测帧间结构变化的光度线索持续更新。为了捕捉细粒度纹理,每个运动高斯锚定并动态激活一组局部外观高斯,这些外观高斯通过非刚性变形到当前帧,以提供强初始化并显著减少训练时间。这种激活机制能够高效建模详细纹理并保持时间一致性,即使在换衣服等挑战性场景下也能实现高保真渲染。为了实现与基于编解码器的体积格式的无缝集成,我们引入了一个全局高斯查找表,该表记录每个高斯的生命周期,并将属性组织成生命周期感知的二维布局。这种结构与标准视频编解码器自然对齐,并支持高达40倍的压缩。TaoGS为拓扑变化下的可扩展体积视频提供了一个统一的、自适应的解决方案,捕捉“动之优雅”与“静之力量”的瞬间,提供与物理世界和谐共存的沉浸式体验。

关键词

引用

@article{arxiv.2509.07653,
  title  = {Topology-Aware Optimization of Gaussian Primitives for Human-Centric Volumetric Videos},
  author = {Yuheng Jiang and Chengcheng Guo and Yize Wu and Yu Hong and Shengkun Zhu and Zhehao Shen and Yingliang Zhang and Shaohui Jiao and Zhuo Su and Lan Xu and Marc Habermann and Christian Theobalt},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2509.07653},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted at SIGGRAPH Asia 2025. Project page: https://guochch.github.io/TaoGS/