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TOCH:用于运动细化的时空手-物对应关系

计算机视觉与模式识别 2023-10-30 v3

摘要

我们提出了 TOCH,一种利用数据先验细化不正确三维手-物交互序列的方法。现有的手部追踪器,尤其是那些依赖极少摄像头的追踪器,常常产生手-物相交或缺失接触等视觉上不真实的结果。尽管纠正此类错误需要对交互的时间方面进行推理,但大多数先前的工作都集中在静态抓取和接触上。我们方法的核心是 TOCH 场,这是一种新颖的时空表示,用于建模交互过程中手与物体之间的对应关系。TOCH 场是一种逐点、以物体为中心的表示,编码了手相对于物体的位置。利用这种新颖的表示,我们通过时序去噪自编码器学习了一个合理 TOCH 场的潜在流形。实验表明,TOCH 优于仅限于静态抓取和接触的最先进的三维手-物交互模型。更重要的是,我们的方法即使在接触前后也能产生平滑的交互。使用单个训练好的 TOCH 模型,我们定量和定性地证明了其在纠正现成 RGB/RGB-D 手-物重建方法的错误序列以及跨物体迁移抓取方面的实用性。

关键词

引用

@article{arxiv.2205.07982,
  title  = {TOCH: Spatio-Temporal Object-to-Hand Correspondence for Motion Refinement},
  author = {Keyang Zhou and Bharat Lal Bhatnagar and Jan Eric Lenssen and Gerard Pons-Moll},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2205.07982},
  year   = {2023}
}